Ekonomi

Görüntü oyunlarına 185 milyar dolar

Warner Bros geçen ay yeni bir Harry Potter yayınladı ve iki hafta içinde 850 milyon dolar gelir elde etti. Şirket böylece kendi tarihindeki en başarılı ikinci Harry Potter lansmanını yapmış oldu. Fakat “Hogwarts Legacy” isimli bu Harry Potter sinema değil, bir görüntü oyunu.Warner’ın bu son işi, insanların değişen cümbüş biçimlerini gösteren, ticari açıdan oyun sanayisinin eski medyayı nasıl geride bıraktığını ortaya seren bir örnek.

Tüketicilerin bu yıl oyunlara 185 milyar dolar harcayacağı kestirim ediliyor. Bu meblağ sinema salonlarına harcanacak paranın beş katı, Netflix üzere streaming yayıncılarının gelirinin de yüzde 70 fazlası. Bir vakitler çocuk hobisi olan bölümü yaşça da artık büyüdü. Konsol oyunu oynayanlar ortasında 30’lu ve 40’lı yaşlarındakilerin sayısı artık 10’lu ve 20’li yaşlarındakilerin sayısını geçti.

Oyun bölümü olgunlaştıkça öteki medya dallarıyla rekabet etmekle kalmıyor, eski medya kesimlerini de yok ediyor.

Harry Potter üzere fikri mülkiyetler oyun formunda başarılı oluyor lakin öteki oyun serilerde ilgi görüyor. Çizgi sinema kahramanlarından çok fikir madenciliğinin eserleri ilgi çekiyor. Appe’ın bu ay sonunda çıkaracağı “Tetris” sineması üzere.

DAHA DA BÜYÜYECEK

Uzun soluklu televizyon dizisi “The Walking Dead”in son dönemi Facebook’ta interaktif bir oyun halini aldı. Ariana Grande üzere müzisyenler “Fortnite” oyununda konserler veriyor. Toplumsal ağlar dahi kısmen oyun alanına taşınıyor.Roblox üzere platformlar çocuklara oyun oynamanın yanı sıra sohbet etmek ve alışveriş için de bir ortam sağlıyor. Hala metaverse diyebileceğimiz bir şey varsa oyunlar sayesinde.

Sektörün daha da büyümesi bekleniyor. Akıllı telefonlar sayesinde insanların ceplerinde güçlü konsollar girmiş oluyor. Beşerler işe gidip gelirken yahut derste, sınıfın art sıralarında saatlerce oyun oynayabiliyor. Sırada özel bir donanıma muhtaçlık duyulmadan aslına uygun oyunları meskenlerin oturma odalarına getiren akıllı televizyonlar ve streaming var.

TELEVİZYONUN GELECEĞİNİ REDDETMEYE BENZİYOR

Yeni iş modelleri de bu büyümeyi hızlandırıyor. Oyun alanındaki en son patlama, kullanıcıları kendine çeken fiyatsız oyunlarla oldu. Bu oyunları geliştirenler reklam ve oyun içi satın almalarla para kazanıyor. Oyun kitaplığı aboneliklerindeki artış, yeni bir genişleme dalgasına işaret ediyor. Bu yeni dağıtım sistemleri ve iş modelleri tüketicilere daha fazla seçenek vaat ediyor. Bu nedenle yasal düzenleyiciler, Microsoft’un yayın ve abonelik için kullanıma sunacağı büyük bir oyun imalcisi olan Activision Blizzard’ı Microsoft’un 69 milyar dolara satın almasına müsaade vermeli.

Tüm bunlar, başka kesimlere de bir ders veriyor. Bilhassa şayet medya dalındaysanız kesinlikle oyun pazarında da olmanız gerekir. Apple ve Netflix, mevcut streaming paketlerini oyunlarla tamamlamaya çabalıyor. Öteki şirketler esasen o noktaya geldi. Ağustos ayında Sony Pictures, Sony Music’ten sanatkarların müziklerinin yer aldığı bir Sony oyunundan uyarlanan “Gran Turismo” sinemasını yayınlayacak. Oyunları görmezden geler medya firmaları, 1950’lerde televizyon çılgınlığının dışında kalmaya karar verenlere benzeri bir risk almış oluyor.

HÜKÜMETLERE BİR UYARI

Hükümetler de bu hususa çok dikkat etmeli. Şimdiye kadar aslen oyunların genç beyinleri çürütüp çürütmediğinden telaş ediyorlardı. Büyük ihtimalle oyunların bu türlü bir ziyanı yok zira oyun oynamak gençleri toplumsal medyadan uzak tutabiliyor.

Oyun dalı büyüdükçe daha büyük sorular ortaya çıkıyor. 20. yüzyılda tanınan kültürün lokomotifi olan sinema ve televizyona Hollywood hakimdi. Yeni medya ise rekabete daha açık. Batılı hükümetler, dünyanın en tanınan toplumsal medya uygulaması TikTok’un Çin’e ilişkin olmasından kaynaklanan sonuçlarının farkına varıyor. Artık geçen yılın en çok hasılat yapan üç taşınabilir oyunundan ikisini Çin’in yapmasının ne manaya geldiğini de düşünmeliler.

Görüntü oyunları yalnızca elektronik oyuncaklar olarak kalsaydı bu pek kıymetli olmayabilirdi. Ancak oyunlar genişleyip öteki formatlara yayıldıkça, onlara hakim olanın, her türlü bağlantıda nüfuz sahibi olacağı net. Her manada medyanın geleceği oyunda.

patronlardunyasi.com

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu